搶莊牌九,骨牌遊戲

玩法介绍



简介:游戏共有32张牌,每轮游戏分为2局,必须玩满两局才可以退出或者重新匹配下一局。第一局从32张牌中随机抽取8张发给玩家(每人2张),第二局从余下的24张牌中随机抽取8张发给玩家。

定庄:开局后玩家开始抢庄。抢庄倍数最高的玩家为本局庄家,抢庄倍数相同时㩦带游戏币越多坐庄概率越大。所有玩家都不抢庄,随机一名玩家坐庄。

下注:定庄后,所有闲家开始选择下注倍数。携带游戏币越多,最大可下注倍数越大。超时不下注,默认执行下最小倍数操作。

发牌:所有玩家下注完成后,系统向每名玩家发2张牌。所有玩家下注完成后,系统投掷两颗骰子,根据骰子点数之和决定发牌顺序。1点庄家,2点是庄家的下家,顺时针以此类推。决定出向谁先发牌后,然后系统按逆时针向每位玩家发两张牌。

亮牌:发牌完成后从庄家下家开始,系统按顺时针自动执行亮牌操作。

比牌:根据亮牌结果进行比牌,闲家只与庄家比牌,闲家与闲家之间不比牌。

结算公式:



A:房间底注

X:庄家抢庄倍回

Y:闲家下注倍数

庄家胜利所嬴游戏币=A*X*Y-抽水

庄家失败所输游戏币=A*X*Y

闲家胜利所嬴游戏币=A*X*Y-抽水

闲家失败所输游戏币=A*X*Y

防以小博大机制:本局带入多少游戏币,本局最多输赢多少游戏币。

比如您本局带入80,计算时你理论应得200。因为假如您本局输了最多只输80,所以为了公平起见,您本局最多也只能嬴80,而不是200。

抽水:嬴家所嬴金额的5%

特殊情况:如果出现庄家不够输的情况,按照各闲家理论盈利比例结算输赢。

比如庄家有100,一次性输完。A理论应该嬴200,B理论应该嬴200,C理论应该嬴400。由于庄家钱不够输。按照ABC理论盈利占比。

最终得出:

A实际盈利=200/(200+200+400)*100=25

B实际盈利=200/(200+200+400)*100=25

C实际盈利=400/(200+200+400)*100=50

牌型比较:

比牌原则:对牌>点数牌。

首先看有无配成对牌,如果配对牌且牌型相同,那么视为和局。

如果没有配成对牌,那么以两牌点数之和取个位数来进行比牌(比如8点+7点=15点=5点)。如果点数相同则比较单牌最大牌的大小。

如果单牌最大牌的大小也相同,那么比单牌最小牌的大小。

如果还是相同,那么视为和局。

对牌大小排序、单牌大小排序。